快来当领主把塔防与合成玩法结合,以冰雪雪地作为故事背景,玩家化身领地领主,招募各类英雄抵御怪物进攻,守护自己的家园领地。对局内依靠银币召唤英雄,把同品质英雄进行合成升级,调整站位阻挡一波波怪物来袭,既可以单人闯关,也能开启双人联机共同防守,整体上手门槛不高,碎片化时间也能随时开一把对局。
游戏介绍
对局开始之后击杀怪物获取银币,消耗银币随机召唤不同品质英雄,相同品质英雄能够合成进阶,提升基础属性与技能效果。关卡有多条怪物行进路线,近战适合放在前排承伤,远程输出布置在后排,控制英雄用来限制怪物行动,站位出错很容易出现漏怪翻车的情况。除主线闯关之外,还有联合作战、无尽挑战、排位赛等模式,通关关卡可以解锁更多英雄、养成材料,家园系统还能慢慢建设领地建筑,拓展养成内容。
游戏特色
操作上以点击召唤、拖拽移动英雄为主,界面布局简洁,战斗过程反馈直接,拖动调整英雄位置的手感顺畅,不用复杂的连招操作,重点考验阵容搭配与资源分配思路。英雄划分力量、敏捷、智力不同类型,部分英雄同时上阵可以触发羁绊buff,带来防御、输出加成,玩家可以围绕羁绊搭建自己的对局阵容。关卡会出现普通怪物、精英单位和限时BOSS,不同关卡地图地形存在差异,部分地图会影响作战节奏,重复挑战也能拿到资源奖励。
游戏亮点
双人联机合作是比较突出的内容,两名玩家分工配合,一人侧重输出,一人负责辅助控制,组队对局还可以拿到单人模式获取不到的道具资源。养成路径比较丰富,英雄可以升星、穿戴装备,收集英雄碎片完成合成,藏品系统也能给全体英雄提供属性增益,零氪玩家依靠副本、活动慢慢积攒也能拿到高品级英雄。新人特权系统通关几关之后自动解锁,打对局就能领取宝箱奖励,还有脱新结业奖励,对刚入坑的玩家比较友好。
游戏优势
单局时长可控,不用长时间在线肝任务,适合间隙游玩。福利渠道比较多,签到、每日挑战、限时副本产出钻石、英雄碎片,公会商店也能够兑换稀有养成物资,不用一味依靠抽卡获取核心角色。玩法有足够策略深度,新手可以简单摆位通关,高阶排位赛需要研究银币节奏、合成时机、英雄站位,同一套英雄也能打出多种对局思路。游戏更新会持续加入新英雄与活动副本,维持内容新鲜感。
小编点评
快来当领主属于策略向塔防,简单外壳之下藏着不少策略细节,新手前期跟着主线熟悉召唤合成机制,优先培养通用性强的英雄,组队模式可以找老玩家协助通关,降低开荒压力。后期高难度关卡与排位赛会对英雄养成有一定要求,需要合理规划手上资源,不要盲目消耗材料。喜欢塔防、合成玩法,又想体验双人协作的玩家,可以尝试这款游戏。