第四纪元落脚韦斯特兰魔幻大陆,主打放置回合卡牌玩法,玩家以冒险者身份收集多种族英雄组建队伍,体验推图闯关与城镇经营双线内容。战斗依靠元素克制、英雄羁绊调整阵容,养成支持资源返还重置,降低试错成本。离线挂机能够积攒资源,不用长时间在线也可以提升队伍实力。游戏包含主线关卡、混沌深渊爬塔、竞技场等多种模式,登录与日常任务会给到抽卡、英雄等实用福利,适配碎片时间游玩的玩家群体。
游戏介绍
第四纪元把卡牌收集养成和放置挂机结合在一起,跟随主线推进关卡,逐步解锁英雄招募、深渊副本、城镇建设等功能模块。每场战前可以调整上阵英雄,搭配不同职业与阵营触发羁绊效果,利用元素克制来应对关卡敌人。养成方面重置英雄会返还全部培养资源,方便玩家反复调试阵容。离线挂机自动产出升级、突破材料,日常签到、赛季活动发放抽卡券与角色奖励。除PVE闯关外,还有竞技场、公会玩法,玩家可以和其他玩家进行对战交流,丰富游玩内容。
游戏特色
1、采用回合制策略战斗,依靠元素克制与英雄羁绊来调整上阵的队伍配置。
2、养成拥有资源返还机制,重置英雄退回全部材料,方便玩家反复调试阵容。
3、内置城镇模拟经营模块,完成建设贸易,获取卡牌养成所需的额外资源。
游戏亮点
1、混沌深渊爬塔副本没有挑战次数限制,通关可以拿到英雄突破必需的各类材料。
2、离线挂机自动积累各类资源,碎片化时间也能稳步提升英雄队伍整体战力。
3、赛季与签到活动持续产出抽卡券,普通玩家也可以获取高稀有度英雄角色。
游戏优势
1、英雄阵营种类丰富,不同角色定位区分明显,阵容搭配可以探索的空间比较充足。
2、玩法模块划分清晰,主线、副本、经营功能分区明确,上手操作门槛不算很高。
3、兼顾挂机休闲和策略对战,既可以佛系推图,也能够参与竞技场进行对抗玩法。
小编点评
第四纪元属于偏向休闲向的策略放置卡牌,资源返还的养成设计,减少了练错角色带来的挫败感,这点对普通玩家比较友好。挂机收益可以保障日常资源供给,不用高强度肝游戏。关卡、爬塔、经营多种内容并存,不会只有单调抽卡推图。但想要组建强力阵容,依旧需要投入时间积累。适合喜欢卡牌策略,平时可支配时间不多,想慢慢收集角色体验冒险的玩家。