全攻击战士不建议六件装备全部堆物理攻击,实战收益最高的组合应当是“穿透、爆发、技能循环和保命”四类属性同时具备。通用出装可按抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、破军、碎星锤、名刀·司命搭配;敌方控制较少且需要持续站撸时,可把名刀换成无尽战刃或纯净苍穹。依赖技能连招的战士优先暗影战斧和破军,依赖强化普攻的英雄优先宗师之力,依赖暴击普攻的英雄再考虑无尽战刃。暗影战斧兼顾攻击、冷却、生命值和固定物理穿透,适合大多数战士前中期建立伤害优势。

前期购买顺序应以小件战斗力为先,出门可购买铁剑,第一次回城优先补陨星或日冕,再根据对线压力合成暗影战斧;敌方控制技能达到两到三个、或者边路对拼经常被留住时,先做抵抗之靴,敌方主要依靠物理普攻和物理技能消耗时,再考虑影忍之足。经济领先时,暗影战斧完成后直接补宗师之力,利用技能命中后的强化普攻打出一轮爆发;经济落后或清线困难时,不要攒钱裸出破军,应先完成穿透小件和鞋子,保证清线、换血和支援能力不断档。暗影战斧的固定穿透更适合攻击护甲不高的后排,前期合成平滑也能减少等待大件期间的输出真空。

中后期应根据敌方护甲和阵容调整第五、六件装备,而不是固定照搬顺序。敌方只有一名战士或坦克、其余英雄偏脆时,暗影战斧后接宗师之力和破军,最后补名刀,重点切后排;敌方有两名以上高护甲前排,或核心英雄已经做出一到两件物理防御装时,将宗师之力延后,优先补碎星锤,利用百分比物理穿透提高打前排效率;敌方回血英雄达到两名以上,且团战需要长时间贴身输出时,可把一件爆发装替换为制裁之刃。常见错误是同时无条件堆暗影战斧和碎星锤、过早裸出破军、对面控制很多仍使用攻速鞋,以及把没有暴击收益的技能型战士强行改成纯暴击流。

全攻击战士的进场方式应从正面承伤改为侧翼突进和二次进场,先用位移或草丛接近后排,等待敌方关键控制交出后再使用完整连招;目标血量被队友压到半血附近时接破军效果更稳定,第一套技能未能击杀时立刻利用名刀或纯净苍穹拖出第二轮技能,不要在敌方三人以上抱团时单独先手。顺风局可以保持四件以上攻击装,通过带线、蹲草和绕后扩大优势;均势局保留名刀或纯净苍穹提升容错;逆风局则至少保留一件带生命值或减伤效果的装备,确保切入后能打完一套技能。铭文可使用异变、鹰眼和隐匿组成物理穿透与移速体系,使前期技能命中后的实际伤害更稳定。