主将决定部队能发挥什么天赋,副将决定技能组合能补出什么效果,搭配时应先确定兵种和作战场景,再决定主副顺序。每支行军由一名主将和一名副将组成,主将达到3星后才能携带副将;主将的天赋、部队容量和装备生效,副将主要提供已经解锁的统帅技能,主动技能通常会在主将技能之后释放。骑兵机动、步兵防御、弓兵技能输出等天赋,应优先放在主将位置,不能只看统帅品质或稀有度决定顺序。

副将选择应优先满足同兵种、技能互补、目标一致三个条件。纯步兵野战可以使用布约恩主将搭配孙武,利用布约恩的技能增伤和孙武的范围伤害处理多目标;守城、驻防或承担前排伤害时,可使用理查一世主将搭配查理·马特,重点发挥回血、减伤和持续承伤能力。骑兵追击、扫田和快速转场可用曹操主将搭配源义经,让机动天赋在主位生效;需要更高爆发时,则可改为源义经主将、曹操副将。弓兵早期可用海尔曼主将搭配李成桂,由海尔曼提供控制和弓兵天赋,李成桂补充范围技能伤害。

不同战斗场景必须使用不同的主将定位。野战优先选择拥有技能、攻击、机动或范围伤害天赋的主将,副将补充群体伤害、减防、怒气、控制或辅助效果;集结时由发起者使用集结、攻城或征服专精主将,加入集结的部队则按照联盟指挥统一配兵;驻防时必须把驻防、防御或减伤天赋较强的统帅放在主位,不能因为副将拥有高额防御技能就把驻防将放在后位;打野和刷守护者时,则让带有打野天赋的统帅担任主将,才能获得体力消耗、经验获取和战斗效率方面的完整收益。
统帅培养应采取主将练等级,副将先开技能的顺序。主将建议升到60级,以获得完整等级、天赋和部队容量收益;副将通常先升到4星,确保前四个技能解锁,再根据技能等级和未来用途决定是否继续投入,没必要与主将同步升满。传奇统帅的关键技能尚未成型时,不要为了凑金色品质强行替代已经觉醒或技能完整的史诗组合;零氪和微氪玩家应集中经验、雕像和装备先做出一队完整纯兵种部队,中氪玩家先稳定一主一副,再扩展第二队,重氪玩家才适合同时培养多种兵种体系。副将不需要专门配置装备和天赋,资源应优先给主将。

上场前按主将天赋、部队兵种、副将技能三项逐一确认即可。主将天赋必须服务于当前任务,部队中应以对应兵种为主,副将技能则要补足伤害、控制、生存或行军能力;例如主将已经拥有高额单体爆发时,副将优先选择范围伤害、减防或怒气辅助,而不是再堆一套互相冲突的单体技能。最终搭配以技能是否完整、兵种是否统一、场景是否匹配为判断依据,成型的一队稳定组合通常比多个等级不足、技能分散的组合更具实战价值。