万箭齐发属于高上限的弓兵群体兵刃战法,适合给武力型弓兵核心使用,但不适合当作所有队伍都能通用的输出技能。该战法发动概率为40%,需要准备1回合,发动后对敌军全体造成70%至140%的兵刃伤害,并有50%概率施加持续1回合的溃逃效果,溃逃伤害为60%至120%,同时受武力影响。满级时,单个目标理论上可承受140%群体伤害和120%溃逃伤害两段收益,但准备回合、发动概率和控制效果都会影响实际表现。

配将时应优先检查弓兵适性、武力属性和队伍增伤能力,弓兵S适性的武将最适合承担战法主输出,弓兵A适性也能使用,但伤害稳定性和上限通常不如S适性武将。甘宁、黄忠、夏侯渊等武力型弓兵是常见适配对象,其中具备会心、武力增益或兵刃增伤能力的武将更容易放大万箭齐发的爆发。队伍中最好再安排一名不依赖准备回合的稳定输出,避免两名核心同时准备时被控制后完全失去伤害。万箭齐发可由黄忠或夏侯渊传承获得,传承前应确认被拆武将不是现用主力。
实战装备万箭齐发时,应把使用者的属性点主要投入武力,并保证队伍至少具备一个能撑过准备回合的减伤、控制或恢复手段。该战法没有统一的武力分界线,真正的硬性条件是弓兵专属,实际使用门槛则是武将拥有较高武力、弓兵适性合格,并且队伍不会在第一回合轻易失去行动能力。若队伍需要抢先手控制,可根据敌我速度调整加点;若队伍已有稳定控制,则优先提升武力,直接强化首段兵刃伤害和溃逃伤害。

万箭齐发最适合敌方三名武将都在场、队伍能够拖到第二回合、且敌方缺少稳定技穷或震慑的战斗场景。面对满编队伍时,全体伤害可以同时压低三名敌人的兵力,溃逃成功后还能继续扩大血线差;面对只剩一人的残局,群体优势明显下降,不应优先占用核心战法位置。刷地或追求快速低损时,准备1回合会降低清场效率,通常不如瞬发或稳定单体战法;面对藤甲、高统率或兵刃减伤明显的队伍,也应先确认队伍是否具备破防、灼烧或其他补伤能力,再决定是否出战。

资源有限的前期,如果已经拥有甘宁、黄忠等高武力弓兵核心,并能搭配稳定辅助,万箭齐发可以作为主力弓队的核心群攻技能;如果只有低武力、低弓兵适性的武将,先保留战法更稳妥,不要为了凑全体伤害强行装备。总体而言,万箭齐发的价值集中在三人完整、武力属性较高、队伍能保护准备回合并持续作战的弓兵阵容中,满足这些条件时值得培养,不满足时则应优先选择更稳定的输出方案。