鸣潮塔顶可以通过三种方式离开,分别是塔顶内部通道离开、滑翔钩锁直接跳下、打开地图传送脱离,优先使用内部通道是最稳妥的处理方式,不会出现坠落受伤或者卡地形的问题。

很多登上塔顶的玩家容易忽略场景内的实体出口,完成塔顶的交互、拾取塔顶宝箱或者做完对应剧情之后,不要直接面朝塔外,转动视角看向塔顶建筑内侧,就能找到一处向内收拢的门洞,顺着门洞的台阶向下行进,沿着塔内盘旋的阶梯一路下行,就能逐步回到塔的中层区域,继续顺着既定通路走到塔的底层出口,直接回到外部大世界场景。这条路径属于塔的原生设计路线,全程不会触发高空坠落,也不会触发空气墙,适合收集完塔顶物资之后正常撤离,行进途中还可以顺带拾取塔层平台上散落的素材与隐藏宝箱,避免后续重复爬塔来回折腾。行进的时候注意留意台阶缺口,部分高塔内部存在破损的平台,踩空会直接跌落至下层,尽量贴着墙体一侧稳步移动。
如果不想走漫长的塔内阶梯,滑翔与钩锁是效率更高的撤离手段,站在塔顶的边缘位置,向前奔跑触发跳跃,开启滑翔翼向低空区域滑行,中途可以借助钩锁瞄准下方的岩石、建筑平台进行缓冲,分段降落,不要直接垂直向下坠落。鸣潮高空直接落地会造成坠落伤害,过高的塔顶直接跳下甚至会直接倒地,滑行过程中要多寻找中途落脚点,分段降低高度之后再落地。钩锁的瞄准点优先选择塔体中层凸起的平台,不要瞄准虚空位置,钩锁落空会直接导致角色快速下坠,操作失误很容易重新回到塔的下层,需要重新攀爬上来。

遇到塔顶出现地形卡死,门洞被场景物件遮挡,滑翔出去会被空气墙拦截的特殊情况,直接打开大世界地图,选择距离这座高塔最近的信标进行传送,瞬间脱离塔顶场景。传送是解决塔顶卡位置的兜底方案,不管是被卡在塔顶边角,还是剧情结束之后场景没有正常解锁出口,传送信标都可以直接脱离,不需要强行跑场景通路。需要注意,处于剧情动画锁定状态时,地图传送功能会被暂时禁用,需要等待剧情对话全部结束,角色恢复自由操控之后,才可以使用传送功能。不少玩家会在塔顶停留完成拍照、触发隐藏交互,结束之后如果找不到出口,优先确认操控状态是否解除,再选择对应撤离方式。

部分高塔塔顶存在循环飞行的浮空云平台,在撤离前可以利用这个点位,完成部分隐藏观察收集,确认全部物资收集完毕之后再选择撤离方式,避免离开塔顶之后又重新耗费体力攀爬上来。爬塔上来消耗大量钩锁与体力,撤离优先顺序建议为找到塔内门洞通路>钩锁滑翔分段降落>地图信标传送,优先使用原生通路,能规避大部分高空操作带来的失误风险。