九灵元圣飞升后应按“吞云叠聚灵、吐雾控场、普攻补眩晕、九灵回血续战”的节奏作战,不适合当作纯爆发英雄使用。飞升效果主要强化普攻三段击的最后一击,使其有概率眩晕敌人;吞云可造成伤害并嘲讽目标,同时叠加聚灵,每层提升5%物理防御和法术防御,最多5层,也就是最高获得25%的双防加成。开局先让九灵元圣靠近两名以上敌人,再释放吞云,尽量一次获得2—3层聚灵,随后利用普攻和吐雾压制前排。

技能顺序应根据敌方阵型调整,近战集中时优先吞云,物理输出准备普攻时接吐雾。吞云的嘲讽持续2秒,适合把敌方火力拉到九灵元圣身上;吐雾为扇形范围技能,并能使目标致盲2秒,应尽量覆盖敌方主力输出,而不是只命中一个肉盾。聚灵达到3层以上后,九灵元圣可以继续站场吸收伤害,等自身生命值降到约40%—50%时再释放九灵,避免刚开战就浪费回复。九灵每消耗一层聚灵,回复和伤害都会提高1.5%最大生命值,满5层时队友约回复11%,自身约回复22%,死亡后还具备复活能力,但再次复活需要较长冷却,因此不能依赖连续换血。

排行榜和修罗血战应优先选择生命值、物理防御、法术防御与冷却缩减属性,阵容中搭配远程爆发或持续输出英雄,让九灵元圣用嘲讽制造集火机会;面对以普攻为主的物理队伍,吐雾的致盲价值更高,面对法术爆发队伍,则应提高法术防御并保留九灵等待对方第一轮技能结束。闯关和长时间战斗可以适当加入输出属性,因为九灵元圣的技能同时受到物理和法术强度影响,纯肉虽然稳定,却可能出现输出不足。资源有限时先保证等级、飞升等级和基础防御装备,再补强度与暴击,不要为了追求面板伤害牺牲有效生命值。

实战中最容易失误的是吞云空放、吐雾乱放和九灵过早使用。吞云最好在敌人进入嘲讽范围后释放,避免只获得一层聚灵;吐雾不要对着已经远离战场的目标施放,应等待敌方主力站位重合;九灵不要在满血或聚灵未叠起时立即开启,否则回复量和持续作战价值都会明显下降。站位上让九灵元圣位于队伍前方但不要脱离队友,既能承受伤害,又能让队友及时跟进集火;敌方有突袭英雄时,可把高爆发输出放在较安全的位置,等九灵嘲讽成功后再集中释放技能。掌握聚灵层数、敌方技能冷却和自身血量三个节点,才能稳定发挥飞升后的控制、抗伤和续航能力。