帝王三国探子优先带少量轻骑兵,刷将场景也常用单台重车作为探子部队,不适合配置高战力的近卫、投石等主力兵种。探子的核心目的不是打胜仗,而是触发战斗拿到战报,探查目标城池、野点的守军数量、兵种构成以及是否有名将驻守,同时还能刷新点位的敌将配置,为后续主力进攻提供参考,因此配兵的第一原则就是压低出兵成本,减少不必要的兵力损耗。

常规侦查玩家城池、野地据点时,探子选用轻骑兵最为合适,轻骑移动速度快,招募消耗资源低,少量兵力就可以触发战斗反馈情报,不需要大批量出兵,每支探子队伍只需要几百轻骑即可完成任务。如果目标开启反侦察,普通侦察指令无法获取信息,就必须依靠探子部队以进攻形式试探敌情,此时依旧以轻骑为主,兵力根据目标防御强度小幅上调,切忌投入造价昂贵的高阶兵种,一旦探子部队全军覆没,只会白白损耗资源,不会提升情报获取效果。刷将刷黄场景下,很多老玩家会改用单台重车充当探子,重车进场能够稳定触发战斗,战报可以直接查看点位是否刷新名将,相比轻骑,重车探子更容易控制撤退时机,方便连续多批次试探点位状态,适合持续蹲守名将刷新的操作。

探子出兵的数量和批次同样有讲究,刷将蹲守点位时,一般准备四支及以上探子队伍,间隔二十秒依次派出,多队轮番进场试探,没有刷出名将就直接撤退,继续派遣下一队探子刷新点位,不要单派一支探子反复来回赶路,会大幅降低刷将效率。探子将领选择普通低等级垃圾将即可,不需要消耗强力主力将位,主力将领应当全部留给后续输出抓捕的主力部队。探子只负责探情报,千万不要给探子混编近卫步兵、投石车这类主力输出兵种,这类兵种造价高,探子交战极易出现大量战损,会造成资源浪费,还会占用宝贵的出征兵力名额,影响主力部队的编制规模。

探子侦查之后,主力部队要根据探子返回的战报灵活调整配兵,探查到敌方骑兵占比高,主力就多配置近卫步兵进行克制;敌方弓兵较多,则补充弩骑来进行反制。刷将玩法中,探子确认点位出现名将之后,主力采用近卫搭配投石车的步投组合,近卫设置全歼灭模式,投石车调整为最强攻击,优先集火敌将,以此提升俘虏名将的概率。实战中不能跳过探子直接派遣主力强攻,盲目进攻很容易撞上满编守军或者高等级名将,造成主力大规模阵亡,拖慢发育节奏,不管是国战攻城、刷黄刷将还是掠夺资源,探子开路都是不可跳过的前置步骤。