当前新Boss万囮牢·朽躯建议采用“非热熔主C+后台副C+治疗或护盾”的稳妥阵容,核心目标是在4分钟内完成击杀。挑战入口位于全息战略·演武,练度不足或不熟悉机制时,先从低难度开始熟悉招式,不必直接挑战最高档;该玩法失败没有额外消耗,能稳定通关的最低难度比盲目追求高档奖励更适合开荒。

配队时应优先避开热熔主C,因为万囮牢·朽躯拥有较高热熔抗性,并没有必须使用的单一弱点属性,气动、衍射、导电、冷凝等非热熔输出都能使用。高练度玩家可以带双输出,利用破韧后的爆发快速压血;中期玩家建议保留一个治疗或护盾位置,保证连续受击后仍能继续战斗;新手则应优先选择带后台伤害、护盾或稳定治疗的角色,不要为了多一个输出位牺牲容错。
“深狱”机制决定了输出节奏:Boss未进入狂暴时,受到的最终伤害提高10%,应在这个阶段完成增益、协奏能量和声骸技能准备;进入狂暴后,Boss会持续损失生命值,同时共振度削减效率提高,但攻击频率和压迫感也会明显增加。此时不要无视攻击硬打,先用闪避、弹刀和变奏技能削减共振度,成功破韧倒地后再切主C集中释放共鸣解放和声骸技能,能同时利用自损血量与破韧窗口。

站位应尽量保持在火焰墙围成的场地中央,避免被边缘持续灼烧。Boss举盾突进后会接横扫,需要连续闪避;盾牌旋转突进时,第三次突进出现黄色提示,可在圆圈重合瞬间攻击完成弹刀。右臂伸向角色并发光时要立刻闪避,否则会被远程攻击拉近;右臂抬起或盾牌举高时,等待砸击落下再闪避。Boss蓄力爆炸的范围较大,单纯跑出范围容易来不及,贴着攻击判定出现的瞬间使用精准闪避更安全。

时间轴应按“3分钟压血、4分钟收尾”执行:开局0至3分钟先保持安全循环,利用变奏和弹刀快速削韧,倒地后交出主C爆发;3分钟后我方造成和承受的最终伤害每10秒同步提高10%,最高叠加60%,可以适度提高进攻强度,但要提前留好治疗、护盾和带无敌帧的技能。进入4分钟后,造成伤害提高100%,受到伤害也提高100%,治疗效果降低100%,因此必须在此前结束战斗;若Boss仍有较多生命值,应优先重试配队或降低难度,而不是依赖4分钟后的高风险强杀。