进入任意关卡后点击“准备作战”,在战斗准备界面打开编队栏,点击空位或当前角色头像,选择“更换队员”,再从已获得的修正者列表中选定角色即可。每支队伍最多编入3名修正者,队伍最左侧通常是实际操作角色;如果想更换操控对象,点击当前队长头像,再选择“更换队员”即可完成调整。编好后确认队伍并开始战斗,未被手动操作的角色会按照AI逻辑自动行动。

编入角色时优先确定一名主操作角色,再围绕连协奥义、神系加成、属性增伤和生存能力补齐另外两人。最稳妥的基础结构是“主C+副C或辅助+生存辅助”,主C负责主要输出,副C负责补伤害、减抗或提供能量,第三人负责治疗、护盾、减伤或控制;如果拥有明确的连协奥义,优先把对应的两名修正者放在同一队,再用第三个位置补同神系、同属性或泛用辅助。只有两名角色存在明确联动时,不必为了凑三人同属性而强行替换强力辅助。

新手阶段应先把最强的S级或高练度输出放进第一队,另外两人选择能提高输出或保证生存的角色,不要平均培养所有修正者。主线、资源副本和普通挑战通常一队就能使用“主C+辅助+治疗”结构;拥有两名核心输出后,可分别组建两队,优先保证每队至少有一名能独立完成输出循环的角色。角色不足时,低练度辅助只需先提升等级、解锁关键神格并装备基础刻印,重点资源应优先投入主C和副C。
需要多队出战的玩法应提前分配角色和装备,避免把最高练度的三名修正者全部塞进同一队。梦境再构等内容存在队伍或角色使用限制时,应先查看敌方属性、抗性和关卡词条,再决定哪支队伍出场;例如敌人拥有雷属性抗性时,不要直接用单一雷队硬打,换成其他属性或具备减抗能力的队伍通常更有效。编队完成后,可在战斗准备界面重新调整队长、队员顺序和操作角色,确保最需要手动释放技能的角色位于队长位置。

实际战斗中,队长位应优先放需要控制技能循环、闪避时机或连携奥义释放的角色;依赖自动攻击的辅助和挂件可以放在另外两个位置。常见问题是只看角色稀有度、不看连协条件,或者把三个主C放在一起导致辅助不足;还要注意同一名角色在需要锁人的玩法中可能无法重复使用。按“先选主C、再补联动、最后补辅助”的顺序编入三人,确认属性克制、技能机制和培养资源后再保存队伍,通常比单纯堆高星角色更稳定。