三角洲行动踹门需要把控身位、动作僵直、声音暴露以及破门手段,错误的踹门方式很容易在破门瞬间被门后敌人直接击倒,掌握侧身踹门、听声预判断、道具配合以及团队分工,能够大幅提升室内攻坚的生存成功率。

常规近战踹门不要正对门板站位,正对踹门时全身会暴露在门洞范围内,踹门触发后会产生一段无法射击、不能快速后撤的动作僵直,门后如果有对手直架,几乎没有反应空间。正确操作是侧身贴住门框侧边,人物身体尽量往墙体靠,只留出少量部位靠近门板触发踹门判定,完成踹门动作后,只有小部分躯体短暂暴露,同时可以立刻向侧面拉枪,规避门后预瞄火力。踹门会产生极高响度的噪音,附近房间、走廊的敌人都可以捕捉到这个声音,不要无意义随意踹门,在不确定房间内部是否有人的前提下,优先选择手动轻开,只有需要快速突进、强行突破封闭房门时再使用踹门机制。轻开房门噪音更低,可以小幅度掀开门缝,用来听脚步、观察室内光影变化收集情报,适合悄无声息的摸点打法。

进攻前需要通过听声辨位收集房间信息,靠近房门之后开启静步,仔细分辨门内的换弹、移动、开容器、治疗音效,以此判断敌人大概站位。听到门内有明确脚步声再准备踹门进攻,没有任何声音也不能直接贸然突进,很多玩家会贴门蹲守埋伏。单人踹门进攻时,踹开房门不要第一时间直接冲进房间,破门瞬间优先向门洞两侧做peek探点,优先清点门后死角、柜子后方、掩体后面这些高频埋伏点位,确认没有威胁之后再逐步推进房间内部,避免一头扎进交叉火力之中。

团队模式下踹门讲究分工配合,安排一名角色负责触发踹门动作,其余队友提前架住门洞不同角度,踹门的角色完成破门之后立刻向旁边后撤,由架枪的队员优先向房间内部输出火力,这套配合可以规避单人踹门僵直带来的致命短板。除了近战踹门之外,还可以使用磁吸炸弹这类道具进行远程破门,将炸弹吸附在门板表面,借助爆炸直接炸开房门,爆炸同时会产生声光干扰,压制门后敌人视线,不过炸弹存在引爆间隔,需要把控投掷距离,防止爆炸波及自身,该手段适合不方便贴脸近身踹门的高危房门场景。需要注意,钥匙卡加密房门无法使用踹门和爆炸直接破开,只能依靠对应门禁卡解锁,遇到这类房门不要浪费时间尝试踹门突破。
实战中还有很多细节需要留意,踹开之后的房门会保持敞开状态,后续其他敌人可以直接利用这个门洞发起进攻,清理完房间之后条件允许可以随手关门,减少自身后背、侧身暴露的风险。部分地图内的木门、铁皮门的踹门判定略有区别,部分老旧门板触发踹门的距离会稍远,需要小幅调整站位保证可以顺利触发动作。攻坚的时候还可以搭配投掷物使用,踹门同步丢出闪光、烟雾,致盲遮挡敌人视野,进一步降低破门之后对枪的压力,提升清房效率。