江南百景图提升繁荣度有什么用

江南百景图提升繁荣度最核心的作用就是解锁更多民居建造名额,拉高城市人口上限,以此获取更多劳动力与铜钱税收,是整座州府经营发展的基础条件。繁荣度数值直接决定可建造民居的最大数量,繁荣度达不到对应档位,即便有空余地块,也无法继续新增民居,人口增长会直接陷入停滞,后续生产、商业运转都会受到明显限制。

人口是城市运转的根本,更多民居带来更多居民,能够分配到农田、工坊、商铺当中开展生产作业,各类物资的产出效率会随之提升,开荒新地块、建造大型建筑、完成各类物资订单都需要消耗大量人力,缺少足够劳动力,很多玩法环节就无法正常推进。民居升级之后还能持续产出铜钱,民居数量越多,税收收益越高,铜钱可以用来种树、修缮建筑、采购基础物资,形成人口产出铜钱、铜钱继续补强城市建设的正向循环。不少玩家开荒新城时容易忽略繁荣度,一味铺开生产建筑,最后出现建筑建好却无人干活的窘境,就是繁荣度不足卡了人口上限。

繁荣度除了解锁民居之外,还会影响部分高阶建筑与特殊玩法的解锁条件,部分商铺、特色景观建筑,需要城市繁荣度达到指定标准才允许建造摆放。在推进多州府开荒的时候,每一座城池都拥有独立的繁荣度数值,需要单独建设娱乐建筑、景观装饰来拉高数值,不能共享其他城市的繁荣加成。娱乐建筑是繁荣度的主要来源,但娱乐建筑存在建造数量上限,遇到繁荣度差少量数值就升级的情况,可以摆放柳树这类低成本装饰补充缺口,只消耗铜钱,不需要人力和建造时间,性价比很高,不需要大面积铺满树木,避免占用宝贵的城市地块。

规划建设时需要分清优先级,不要一味堆砌高繁荣建筑而忽视布局平衡,优先建造娱乐建筑拿到大额繁荣加成,再搭配少量装饰补齐缺口,解锁足够民居之后,再逐步把民居升级,民居二级、四级、五级可以增加居住人口,三级主要提升税收,前期可以优先升到二级,快速拿到人口收益,再慢慢往更高等级培养。同时可以利用严大人兑换而来的各类特殊景观建筑,这类建筑往往能提供高额繁荣数值,既可以美化城市布局,又能高效拉高繁荣度,减少普通装饰的占地压力,兼顾城市美观与经营属性。

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