提高武库的核心是持续投入同等级段中造诣更高的淘汰装备,并优先把当前主玩流派的武库档位填满。角色达到51级后即可在“培养—武库”中使用旧装备,武库判定主要看装备造诣数值,词条、套装和是否适合当前输出流派不会直接改变这件装备能提供的武库进度;但不同流派的武库属性并不完全相同,因此先确定主玩武学,再集中培养对应流派,避免资源分散。

51级到中期阶段应先凑齐可用装备,再处理武库,不要为了低等级毕业装消耗大量心力。操作顺序是:先完成主线、镇守、侠迹和探索,再通过不肝商店的装备宝匣、据点挑战、侠境和试剑补齐装备;打开武库后,逐件比较背包中装备的造诣,优先放入数值最高、确定不会再穿的装备。51级、56级等早期档位通常以紫装填充即可,常见参考线分别约为1000和1980,达到面板上限后继续投入同档低数值装备收益很小,应转向下一档武库。

中后期提升效率取决于装备获取和喂养,而不是反复刷低等级副本。当前等级不足、装备落后的玩家,优先兑换赛季追赶箱和不肝商店装备箱;已有高等级装备基础的玩家,则刷当前等级段副本、协力玩法和往期挑战,筛选造诣更高的金装或紫装,再用同档高数值装备提升可用胚子的造诣。武库只需要达到对应档位的毕业线,不必为专门填武库的装备投入稀有定音石或追求完美词条;把正在使用的主武器、唯一高分装备和后续可能转流派的装备提前分解,都会造成重复刷取成本。

单人玩家适合采用“探索和据点获取装备—商店补箱子—筛最高造诣—填满当前档位”的低消耗路线,联机玩家则可把心力集中在侠境、试剑和协力清剿,获取更高等级装备后再回头补旧武库。每次角色等级突破前,至少保留各部位一件造诣最高的淘汰装备,等新档位开启后再统一比较;武库面板出现上限或毕业提示时立即停止无效投入,把资源转给当前穿戴装备、武学和心法,整体战力提升会比单纯堆武库更明显。