英雄之时,像素风格半回合制策略手游,玩家扮演领主在阿斯托利亚大陆开展扩张征战,兼顾单机闯关与真人对战两种游玩模式,融合大地图探索、城邦建设、军团作战等内容,适合喜欢策略推演的玩家体验。
游戏介绍
游戏大地图采用回合推进模式,英雄移动消耗行动力,行动力耗尽需要结束回合重置。玩家需要占领资源点、修建城邦建筑、招募兵种,积攒实力之后对外扩张。遭遇敌人进入即时战斗,部队会自动交战,玩家可以释放法术、调整集火目标干预战局。除了主线对局,还有遭遇战、排位赛等模式可以选择,地图会刷新随机事件,改变对局条件。
游戏特色
游戏拥有多个派系阵营,每个派系拥有专属兵种和独有的作战机制,不同阵营玩法差异明显。英雄养成包含装备穿戴、技能加点,野外遗迹、宝箱可以获取养成道具。战斗看重兵种克制与地形利用,魔法技能能够扭转战局。移动端针对触屏做适配,双击操作完成移动、交互,上手需要短暂熟悉操作逻辑。
游戏亮点
关卡分为多种尺寸,小地图十几分钟可以完成一局,大地图支持长线发育。对局会生成随机地图,每一局的地图布局、野怪分布都不一样。既可以单人对抗AI,也能参与排位匹配真人玩家。城建体系完整,建筑解锁新兵种、法术,需要合理分配各类资源,不单纯依靠战力碾压取胜。
游戏优势
操作手感适配手机触屏,战斗没有繁琐的点击操作,策略思考占主要比重。养成内容不强制氪金,大部分装备、英雄道具可以通过探索地图、通关关卡获取。对局节奏灵活,短局快速消遣,长局可以慢慢规划发展。玩法机制成熟,单机内容完整,多人竞技可以检验自己的战术搭配思路。
小编点评
这款游戏更偏向硬核策略,很考验资源规划和兵种搭配。新手前期要注意控制战损,战斗失败会损失大量行动力。游戏福利主要来自段位奖励、关卡通关,没有大量强制弹窗广告。适合愿意花脑子布局的策略爱好者,如果喜欢无脑数值碾压的游戏,可能会觉得上手门槛偏高。整体游玩体验扎实,单机和联机都有对应的内容可以体验。