站上塔楼主打竖版向下逃生闯关,玩家化身被困高塔的公主,依靠一把战锤破开砖块、清除怪物,必须在头顶恶龙喷出火焰之前尽快往下突围。塔楼里面砖块分可击碎的土块和无法破坏的硬石块,路上遍布尖刺、魔物、移动矿车等危险,一旦停留太久就会被恶龙的火焰攻击,整体玩法紧张紧凑,一局耗时不长,适合碎片化游玩。
游戏介绍
整座塔楼从上往下逐层推进,基础操作依靠屏幕滑动,向下滑动挥锤砸开脚下土层,左右滑动控制横向移动,向上滑动可以攻击上方敌人。每一层地形不完全固定,会刷新蜘蛛、野猪等不同怪物,怪物之间还会互相打斗。闯关获得的金币、萤石,可以用来购买炸弹等一次性道具,也能够慢慢解锁新角色皮肤,部分皮肤自带特殊被动效果,改变闯关手感。每一关还有额外挑战任务,完成之后可以拿到更高结算分数。
游戏特色
单手就能完成全部操作,没有复杂按键,上手门槛很低,但是想要走远需要熟练把控挥锤时机。地块坍塌机制增加容错压力,踩在松散土块上面不能长时间停留。卡通简约的画面风格,怪物、塔楼场景辨识度高。角色养成偏向收集解锁,皮肤不光改变外观,还附带实战增益,玩家可以按照自己习惯的闯关方式挑选角色。关卡带有随机要素,每一次重玩路线都会出现一些变化,不容易很快玩腻。
游戏亮点
逃生方向一反常规闯关向上爬的思路,全程向下突围,搭配恶龙追击的倒计时压迫感,游玩节奏很有新鲜感。战斗自由度较高,可以主动锤杀怪物,也可以利用地形和怪物互斗减少自身压力。道具商店设置在关卡间隙,玩家可以根据上一关遇到的难点提前准备道具。萤石、金币两套收集系统分开使用,分别用来解锁角色和购买消耗品,养成路径清晰直观。
游戏优势
安装包体积不大,多数普通手机都可以流畅运行,不用很高的硬件配置。单局时长可控,几分钟就能打完一局关卡,随时可以暂停退出。玩法规则直白,新手短时间就能搞懂基础机制,同时随着层数加深难度逐步上涨,有足够的操作提升空间。包含排行榜积分系统,可以和其他玩家比拼单局得分,增添重复游玩动力。福利获取门槛低,正常闯关就可以慢慢解锁大部分角色和道具,不强制氪金。
小编点评
站上塔楼属于偏休闲的动作闯关手游,手感整体顺滑,滑动攻击的反馈比较舒服。游戏难度循序渐进,前期关卡用来熟悉砖块、怪物的规律,越往下地形布局越绕,陷阱也更加密集。收集养成内容适中,不会占用太多精力。唯一需要适应的就是恶龙追击带来的紧迫感,习惯节奏之后闯关会轻松不少,适合喜欢短节奏、解压类闯关游戏的玩家尝试。