地城之战围绕地下地牢闯关展开,玩家操控角色深入多层地城,对抗各类怪物、陷阱与副本首领,收集装备材料,搭配宠物一同冒险推进层数。采用单手摇杆配合自动技能的战斗模式,兼顾手动走位和自动输出,碎片时间也能刷关卡做养成,地牢每层难度逐步上涨,还藏有隐藏房间与宝箱等待发现。
游戏介绍
滑动摇杆控制角色移动,靠近怪物就会自动普攻,技能满足冷却、射程条件后自动释放,也可以手动开关单个技能。击杀怪物提升楼层探索进度,进度拉满之后进入下一层,BOSS楼层会刷新强力首领,通关获取更高等级装备素材。养成包含装备穿戴强化、宝石镶嵌合成、技能点分配、宠物培养几个部分,闯关掉落的无用装备会自动分解,直接转换成养成资源,不用手动清理背包。随着层数解锁,还能解锁镇魔塔、古神战场等挑战副本,用来刷取高品质装备。
游戏特色
地牢关卡设计分层明显,不同场景怪物种类、陷阱机制不一样,部分楼层存在隐藏密室,探索可以拿到额外道具奖励。养成自由度较高,升级获取技能点,能够按照输出、生存两种方向自由加点,宝石可以合成升级给装备提供属性加成。宠物拥有独立AI,不需要玩家操控,自动参与战斗,宠物定位区分输出、承伤、治疗、控制多种类型,可以根据关卡敌人调整搭配。战斗支持半自动玩法,既可以手动走位规避伤害,也能全程挂机刷低层关卡。
游戏亮点
自动技能带有智能判定,减少手动释放带来的技能空放、僵直问题,普攻和技能可以自动衔接,群怪场景刷怪效率较高。宠物不是单纯装饰,属于实际参战伙伴,不同宠物组合能够改变通关思路,打BOSS或者清理小怪都有适配选择。装备词缀随机掉落,能够刷出不一样属性套装,搭配技能点可以构建多种战斗流派。掉落统计界面可以直观看到本局收获,闲置装备自动分解,减少背包整理的重复操作,降低日常操作负担。
游戏优势
单手摇杆的操作逻辑适配手机游玩,通勤等碎片场景上手轻松,新手不用记忆大量按键,很快就能熟悉整套玩法。大部分养成资源都能在地城闯关、副本当中产出,日常推图就可以积累材料,不用反复重复繁杂任务。副本难度分层清晰,低层适合休闲刷资源,高层副本留给追求挑战的玩家,不同游玩强度的玩家都能找到适合自己的内容。版本会持续调整副本数值,优化部分负面怪物词缀,改善高层闯关的体验。
小编点评
从实际游玩感受来说,地城之战属于偏向休闲的地牢ARPG,没有复杂的按键操作,核心乐趣集中在地层闯关、刷装备和搭配宠物流派上面。自动分解、自动释放技能的设定,省去不少重复操作,适合不想重度肝游戏的玩家。高层副本对装备词缀、宠物搭配有一定要求,如果追求快速通关需要花时间刷装备。整体玩法简单直接,喜欢地牢刷宝、轻度养成的玩家可以尝试。