鸣潮武器并非一概值得精炼,四星锻造、常驻四星武器可以积极精炼,限定五星专武优先保证拥有一把即可,非重氪不建议刻意追精炼,精炼属于上限提升,不属于通关刚需养成项目。

武器精炼不会改变武器基础面板,只会放大武器被动特效的数值、持续时间或者触发效率,每提升一阶就会消耗一把完全相同的武器,最高可以精炼到五阶。多数五星武器一阶到五阶的伤害提升存在明显边际递减,一阶拿到的收益是整把武器精炼过程里最高的,后续每往上提升一阶,实际输出增幅会持续降低,很多限定五星专武精五对比精一的整体提升幅度有限,投入的抽卡成本却极高,普通玩家刻意去捞重复专武,资源回报并不划算。日常通关逆境深塔、冥歌海墟等主流副本,零精炼的毕业武器就足够拿到全部满星奖励,精炼带来的差距更多体现在竞速冲分、压缩战斗时长的场景,对于以通关为目标的游玩没有硬性要求。
四星武器的精炼性价比和五星有着明显区别,锻造获取的四星武器、常驻池产出的四星武器,重复获取难度低,依靠锻造台制作或者常驻抽卡就可以慢慢堆到满精,满精后的四星武器,部分输出表现可以接近零精炼五星武器的水平。像锻造武器瞬斩刀,满精之后重击增伤、生存回复的效果会得到充分放大,适配重击输出的角色,开荒到中后期都可以稳定使用;部分辅助向四星武器精炼后,增益buff的数值和覆盖时间提升,能够直接改善全队的输出循环,这类武器遇到重复素材,直接进行精炼是合理选择。但部分四星武器被动触发条件苛刻,实战很难吃满特效,即便满精,实际发挥依旧受限,这类就不需要投入精炼资源。

规划精炼之前,要先理清整体养成的资源优先级。资源有限的前提下,优先把角色本体、关键共鸣链、主角色零精炼毕业武器落实,再去考虑武器精炼,不要颠倒顺序把大量抽卡资源投入武器精炼,却缺少完整的配队与角色基础练度。常驻五星武器可以适度精炼,部分泛用常驻五星,被动适配多名主C,重复抽到之后精炼收益可观,不用刻意去抽取,抽到重复再升级即可。限定专武只有在已经拥有对应角色,并且配队成型,同时不影响后续角色抽取规划的前提下,才考虑补精炼阶数,副C、辅助角色的限定武器,几乎没有刻意精炼的必要,零阶就可以完成本职工作,依靠声骸、共鸣链就足以完成辅助输出任务。

实战中也可以借助配装逻辑弥补精炼带来的差距,零精炼武器可以通过声骸词条的微调,补足伤害缺口,输出角色把暴击、暴伤、对应属性伤害、攻击等关键词条调配到位,很多时候可以抹平1‑2阶精炼带来的输出差距。只有追求竞速榜单、想要把单角色输出拉到天花板,才值得主动去追求武器高阶精炼,普通玩家顺其自然,抽到重复武器再精炼,不主动为精炼消耗抽卡资源,是更稳妥的游玩思路。