修罗凯本质上仍是铠,推荐优先采用“半肉爆发流”:抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、反伤刺甲、魔女斗篷、名刀·司命。铭文使用10狩猎、10鹰眼、7祸源、3无双,兼顾10%攻速、10%移速、物理穿透、暴击率与暴击效果。铠的被动要求普攻或二技能尽量只命中一个目标,单挑和绕后切后排时收益最高,因此装备不能只堆攻击,还要保证进场后能打出第二轮技能。

对抗路开局先做抵抗之靴,再合成暗影战斧,前者适合敌方有控制、法术伤害或减速技能较多的阵容,后者提供攻击、生命、冷却缩减和物理穿透,能明显提升四级后的对拼能力。第三件优先宗师之力,二技能强化普攻接宗师被动可以形成稳定爆发;如果对线射手、马超或老夫子等持续普攻英雄,可先购买荆棘护手再合成反伤刺甲。敌方法师经济高时,第四或第五件提前换成魔女斗篷;敌方物理输出集中时选择不祥征兆,避免还没贴近后排就被持续普攻压低血量。

顺风局可以把防御装延后,采用抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、无尽战刃、破军、名刀·司命,利用暴击、强化普攻和破军收割低血量目标,适合敌方脆皮较多且缺少硬控的比赛。均势或逆风局不要强行照搬纯输出,宗师之力后补反伤刺甲、魔女斗篷或不祥征兆,牺牲部分瞬间伤害换取更长的作战时间。敌方前排达到两人以上时,暗影战斧之后可补穿透类装备;敌方只有一个前排且后排缺乏保护,则优先保留宗师之力和暴击装备。

打野位将第一件替换为追击刀锋,先完成二级打野刀,再购买抵抗之靴和暗影战斧,经济领先后补宗师之力;刷野时二技能强化普攻尽量只打一个野怪,能更快触发被动增伤。抓人应先用一技能减速并回复,再接二技能突进和击飞,确认目标无法立即位移后开启大招,随后用强化普攻衔接普攻完成爆发。团战不要从正面先手硬顶,最好从侧面或绕后进入,等敌方关键控制交出后再开大;头像锁定优先选择射手、法师,避免普攻和二技能同时打到英雄、小兵或野怪,导致单体增伤效果下降。
新手和熟练度较低时优先使用半肉爆发流,先保证不被控制后快速接近目标,再逐步熟悉纯输出节奏;熟悉二技能位移距离、闪现进场和大招开启时机后,才适合在顺风局切换无尽战刃与破军。铭文缺少无双时可直接使用10祸源,前期暴击更稳定;缺少狩猎时可换10隐匿,虽然攻速下降,但攻击力和移速仍能维持基本追击能力。成装后根据敌方主要伤害类型调整最后一件装备,名刀用于提高切后排容错,贤者的庇护适合决定远古生物或高地团战的关键时刻。