家具不能直接拖到湖面上,需要先利用“网格多选”把家具组合成一个整体,再借助远处地砖卡过家园边界,最后调整位置落到水面。进入家园布置界面后,先选定湖边或湖中的目标位置,再把想放置的家具提前在陆地上摆好;这种方法适合白鲸、喷泉、座椅、装饰平台等单件或多件组合家具,重点是必须在陆地上完成最终朝向和高度调整,不能等家具到了水面后再逐件修改。

准备阶段要额外放置一块地砖作为牵引点,并与家具组合区域保持至少6格距离。先在家园空地摆好目标家具,家具之间的间距、旋转方向和上下叠放关系都要一次调整完成;随后在距离组合区域至少6格的位置单独放一块地砖,距离不足时,多选拖动可能无法跨过家园与湖区之间的边界。家具数量较少时,一块地砖就够用;如果要搬运一整组水景,建议先用地板、石板或其他装饰搭成完整模块,确认模块不会互相穿模后再进行转移。

操作顺序是“布置—网格—多选编辑—整体拖动—湖面微调”。打开网格工具中的“多选编辑”,同时选中已经摆好的家具组合和远处那块地砖,然后拖动选区向家园边界移动;当组合整体跨到湖面上时,不要松开后立即单独点击家具,而应先观察底部是否贴合水面。放置前后可以连续旋转几圈,并左右小幅移动,直到家具模型稳定显示在水面上;若出现悬空,可在网格状态下调整整体高度。需要搬运的家具必须一次性选全,因为离开家园后,水面区域通常不能像陆地一样自由拆分和重新移动。

想做简单装饰时,优先搬运单件家具或已经拼好的2×2小模块,成功率比大面积场景更高;想做湖心小岛、白鲸水景或整套休闲区,则应先在岸上完成全部组合,再整体拖到水面。若家具浮在空中,通常是选区没有贴合地面、地砖距离不足,或放下时没有旋转和横向校准;重新把整体拖回陆地,补足6格以上的牵引距离后再操作即可。完成后建议退出布置界面并重新进入家园,确认家具仍固定在水面,再继续添加周边装饰。