三角洲行动是否要带手枪没有绝对答案,主武器偏向远距作战、跑图搜集、主打应急自保的对局建议携带手枪,主武器本身兼顾近距离火力、追求极致负重收益的对局,则可以舍弃手枪槽位。手枪不是全场景必带装备,需要结合武器配置、对局打法以及负重情况盲目带上手枪反而会挤占资源,带来不必要的负担。

当主武器选择狙击枪、精确射手步枪这类远距离武器时,手枪的价值会被完全放大,这类枪械贴脸作战能力薄弱,一旦被敌人突脸,开镜、换弹的间隙很容易被直接击倒,一把改装到位的手枪能够填补近战空白。G18全自动手枪是这类场景的优选,高额射速搭配扩容弹匣与激光指示器,腰射输出稳定,遭遇贴脸突袭可以快速倾泻火力完成反打;93R的三连发模式可控性更强,适合习惯点射的使用者;沙漠之鹰单发伤害高,清理AI效率出众,面对低级护甲目标可以打出高额爆发。在主武器弹匣打空、正在换弹的关键时刻,快速切出手枪补伤害,是很多对局实现翻盘的关键操作,跑刀搜集玩法中,手枪也是清理AI、防备同行偷袭的核心自卫手段,极低的战备成本就算阵亡也不会造成大额损失。

部分场景下放弃手枪反而收益更高,游戏存在完整的负重机制,武器、配件都会占用重量,负重超标之后会降低移动速度、抬高体力消耗,严重时无法奔跑冲刺,影响转点和撤离效率。如果主武器是冲锋枪、短管突击步枪,本身已经拥有强悍的近战能力,手枪的功能就会高度重叠,此时空出手枪槽位,既可以减轻整体负重,也能够在战局内拾取第二把主武器,灵活替换使用。追求高物资搜集的玩法中,舍弃手枪节省下来的重量,能够携带更多高价值战利品,部分特殊条件撤离点还有负重上限硬性要求,轻装不带手枪可以更轻松满足撤离门槛,避免因为重量超标无法撤离导致满盘皆输。

携带手枪时不要堆砌过多配件,优先保证激光指示器与扩容弹匣,控制整体重量,弹药选择匹配当前对局目标,清理AI选择肉体伤害弹药,对抗真人玩家就准备对应护甲穿透等级的子弹,避免弹药选错导致手枪完全发挥不出作用。组队作战时,也可以根据队友配装调整,队友负责近点架枪掩护,自身就可以选择不带手枪,把负重留给药品和贵重物资。