对抗路和打野都能使用的稳妥方案是10狩猎、10鹰眼、7祸源、3无双;对抗路出抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、无尽战刃、暴烈之甲、名刀·司命,打野则把第一件换成贪婪之噬或追击刀锋,再补抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、无尽战刃、暴烈之甲。狩猎提供攻速与移速,能改善铠贴脸慢、追击乏力的问题;鹰眼提供稳定物理穿透,祸源和无双则兼顾前期暴击率与后期暴击伤害,适合大多数排位对局。

暗影战斧和宗师之力是铠的核心输出装备,前者负责冷却、攻击力和穿透,后者强化技能后的下一次普攻,能够直接放大铠二技能强化普攻的爆发。铠的普攻和二技能只命中单个目标时会获得额外伤害,因此攻击后排时要尽量避开兵线、小兵和其他英雄,确保强化普攻集中打在一个目标身上;无尽战刃适合经济领先、需要快速秒杀射手或法师的局面,名刀·司命则用于提升切入后的容错率。

对面控制技能较多时,抵抗之靴应优先做出,避免开大进场后被连续控制;敌方物理爆发高、射手依赖普攻时,第四或第五件可换反伤刺甲;法师伤害集中或法术消耗频繁时,补魔女斗篷比继续堆攻击更可靠;双方经济接近、团战需要持续站场时,暴烈之甲的综合收益通常高于纯输出装。全输出路线只适合己方有前排、敌方脆皮较多且自身经济领先的情况,若逆风或队伍缺少承伤,应保留至少一件防装,不能六件装备全部追求攻击。

实战操作应先利用一技能清线、减速和回复,二技能提前存好强化普攻,再从侧面或草丛接近目标;团战可按“存强化普攻—开启大招—强化普攻—二技能击飞—普攻—一技能减速回血”的顺序执行,优先锁定没有位移或关键保命技能已经交出的后排。大招未冷却时不要强行越塔,大招开启后也不要第一时间冲进多人包围,最好等敌方一到两个关键控制交出再切入。对抗路重点是稳定发育和边线牵制,打野则应在做出暗影战斧与宗师之力后主动争夺河道资源,利用单点爆发扩大优势。