影之刃2中获取铜币最快的方式,是利用商店购买低级心法后出售的循环:进入心法商店,优先购买一级心法,再打开背包出售,每本心法可卖出5000铜币,购买价格为200竞技币或20元宝。按10本计算即可获得50000铜币,20本则是100000铜币,效率明显高于单纯反复刷普通关卡。这个方法的前提是商店仍能看到低级心法、购买价和出售价没有变化;若购买后售价低于5000铜币,或商店不再刷新一级心法,就不要继续投入竞技币和元宝。

操作顺序应当固定为先攒竞技币、再检查心法商店、最后批量出售,避免把有限资源直接换成铜币后影响养成。进入竞技商店或相关竞技玩法积累竞技币后,打开心法商店,先确认一级心法的购买消耗,再一次性买入可用数量;返回背包后筛选心法,保留正在使用的核心心法和合成材料,确认没有主力角色需要升级后再全部出售。竞技币优先用于心法倒卖,因为不会直接消耗元宝;元宝购买只适合急缺铜币、工坊升级差额较小,且当前没有更重要体力、技能点需求的情况。

没有条件使用商店倒卖时,应把常规关卡和乱斗关卡作为稳定来源,并采用“刷关卡顺便补材料”的方式提高体力价值。优先选择已经解锁、能够稳定通关的最高阶段关卡,最好同时掉落当前需要的武器、工坊材料或技能资源;如果只为铜币而重复低收益关卡,通常不如推进主线后再扫荡高阶地图。每日任务、三星通关和活动奖励获得的元宝可以留作紧急铜币兑换,但普通玩家不宜把元宝全部换铜币,因为元宝还要承担购买体力、补充技能点等作用。
不同阶段的铜币使用重点不同,前期应优先保证主力角色的技能、武器和必要心法,中期再逐步补工坊,后期则要预留数十万铜币应对高等级研发。工坊建设是铜币消耗最大的项目之一,部分后期研发单次升级就可能需要大量铜币,因此不要看到项目解锁就全部点满;队伍等级较低时,只升级能直接提高当前主力战斗力或解锁关键玩法的项目。元宝充足的玩家可以在铜币缺口明显时兑换3至5次,低氪或零氪玩家则应先用关卡和竞技币解决,避免因换铜币导致体力和培养资源断档。

出售资源时必须先区分“暂时不用”和“以后仍有价值”,多余一级心法可以出售,但主力心法、可合成心法以及尚未升星完成的英雄碎片不要误卖。英雄碎片虽然能换取大量铜币,却同时关系到角色升星,只有确认该角色不进主力阵容、碎片也不会用于兑换或升星时,才适合处理。竞技币还可购买角色碎片、心法和其他养成材料,若当前阵容正处于成型阶段,应先满足核心角色需求,再把剩余竞技币投入铜币循环。完成兑换后,将铜币集中用于主力技能、关键武器和必要工坊项目,收益会高于平均分散给所有角色。